12歳からはじめるJavaScriptとウェブアプリ

978-4-89977-471-6
2,838円(税258円)

商品詳細

本のサイズ:B5変形判/フルカラー/288ページ
著者: TENTO
発売日:2017年11月21日

日本ではじめての子どものためのIT/ プログラミングスクール「TENTO」が、実際に小学生・中学生に「楽しいウェブページつくりかた」を伝えてきた経験を元に、Javascript を学ぶ際、どこでつまずき、どこが分かりにくいのかというポイントを分析し、どのように学べば楽しく確実に覚えられるのというノウハウをまとめた、『世界でいちばんわかりやすいウェブプログラミング書」です。

はじめてプログラミング言語にふれる小中学生はもちろん いままでのウェブ・プログラミング参考書で挫折した大人も安心してJavascript を身につけることができます。


目次:
はじめに
第1章 JavaScript ってなんだ?
プログラミングとJavaScript
1 プログラミングとはなにか
2 HTMLとCSSとJavaScript
3 文字コードってなんだ
4 サーバにあげろ!

第2章 プログラミングしてみよう
「条件分岐」ってなんだろう
1 JavaScriptを書いてみよう
2 変数を使おう
3 もし〜だったら
4 クイズをつくろう!
5 計算しよう!

第3章 ぐるぐるくりかえす
forやwhileでくりかえしを表現する
1 「くりかえし」ってなんだろう
2 奇数だけ足す、偶数だけ足す
3 インクリメントを使ってみよう
4 whileでくりかえす
5 中断したり、続けたり

第4章 配列でならべたら
変数をたくさん扱うためには
1 ファイルをわける
2 クイズプログラムをつくる
3 さらに問題を追加する
4 点数を合計しよう
5 「配列」を使ってみよう
6 平均点を計算してみよう!

第5章 関数ってなんだ?
プログラミングの関数と使い方
1 「関数」を使ってみよう
2 引数がある関数
3 引数と戻り値
4 プログラムをスッキリしよう
5 プログラムを見やすくしよう

第6章 グローバルとローカル
変数には「使いどころ」がある
1 変数とはなにか
2 グローバル変数を使ってみよう
3 ローカル変数を使ってみよう
4 ミスをみつけよう

第7章 JavaScriptを使っていろいろやる
ウェブページを変化させる
1 絵の大きさを変えてみよう
2 プログラムを短くしよう
3 画像を変えてみよう

第8章 ゲームをつくろう!
イベントとタイマーを使ってゲームをつくる
1 現れたり消えたり
2 タイマーを使ってみよう
3 タイミングをランダムに変化させよう
4 モグラをたたく
5 点数を表示しよう
6 ゲームオーバー!
7 最高点を表示しよう
8 モグラを増やそう

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