After EffectsユーザーのためのCINEMA 4D Lite入門

978-4-89977-468-6
3,080円(税280円)

商品詳細

本のサイズ:A5判/フルカラー/384ページ
著者: 大河原浩一
発売日:2017年10月20日

After Effects には、3DCG 制作の統合ツールであるCinema4D の簡易版「Cinema4D Lite」が付属しています。
簡易版ではありますが、3DCG によるテキストアニメーションや簡単な3DCG オブジェクトを使ったモーショングラフィックスなど、応用できる範囲は広範囲に及びます。

しかし、After Effects ユーザーの中には、3DCG はちょっと苦手なのでCimema4D の機能はこれまで使ってなかったと言う人も多数います。本書はそのような3DCG に不慣れな人でもCinema4D を使った3DCG アニメーションが作
れるように、基本的な考え方や操作を紹介します。

また、幾つかの作例を通して、実際にCinema4D Lite で作成したシーンをAfter Effects でどのように利用するのかも紹介していきます。

目次:
第1 章 C i n e m a 4 D L i t eを始めよう
01 Cinema 4D Liteを起動する
02 After Effectsのインターフェイス
03 Cinema 4D Liteを起動する
04 C4D LTのインターフェイス
05 簡単な形状を作ってみる
06 オブジェクトを操作する

第2 章 形を作る
01 基本形状を作成する
02 定型スプラインを作成する
03 自由な形状でスプラインを作成する
04 スプラインを使って立体を作成する
05 オブジェクトを変形させる
06 その他のモデリング手法─

第3 章 質感を設定する
01 プリセットを使って質感をつける
02 マテリアルを編集する
03 テクスチャを使った質感作り

第4 章 ライトとカメラを追加する
01 ライトをシーンに追加する
02 カメラワーク

第5 章 アニメーションを作成する
01 キーフレームアニメを作成する
02 ファンクションカーブで編集する
03 プロパティにキーフレームを作成する
04 マテリアルにアニメを作成する

第6 章 A f t e r E f f e c t sとの連携
01 AEでC4Dのシーンを利用する
02 CINEWAREを編集する
03 マルチパスを使った映像加工

第7 章 C i n e m a 4 D L i t eとA Eを使った作例
01 階層構造を使ったアニメーション
02 オブジェクトをバラバラに分解する
03 チューブの中を液体が流れるアニメ
04 メダルへの刻印と分裂アニメ

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